Cette forme de récit est, contrairement aux "simples" romans enrichis, totalement interactive dans la mesure où le lecteur doit taper au clavier ce qu'il souhaite faire. D'un abord peu évident pour le lecteur/acteur, le sentiment de liberté procuré par le fait de n'avoir aucun guide ni barrière apparents dépend entièrement du concepteur qui doit anticiper tout ce qu'un lecteur pourrait répondre ou vouloir faire dans une situation donnée.
Exemple : Colossal Cave Adventure
Colossal Cave Adventure est le premier jeu d'aventure textuelle paru sur micro-ordinateur en 1975.
Pour en savoir plus sur la genèse de ce jeu, vous pouvez consulter l'article de Jean-Christian Verdez à l'adresse suivante : http://www.grospixels.com/site/adventure.php
Vous pouvez jouer à ce jeu dans une adaptation française dans l'activité suivante.